在最近的一次专访中,近藤社长谈到了备受期待的《界之轨迹》重制版的开发进展,并明确表示团队坚持不走外包之路。近藤社长强调,为了确保游戏的质量和玩家的期待,整个重制过程都将在内部进行。这一决策不仅反映了团队对自身研发能力的信心,也体现了他们对游戏的热情和责任感。

自《界之轨迹》首次发布以来,它就受到玩家们的广泛喜爱,成为了经典角色扮演游戏(RPG)中的一颗璀璨明珠。近藤社长表示,重制版的目标不仅是简单的更新画面,更是希望通过现代化的技术和设计理念,重新诠释这一作品的精髓。他提到开发团队经过多次讨论,认为将重制工作完全交由外部工作室来完成,会影响到游戏的核心体验,而这正是他们所不愿意看到的。

近藤社长还透露,重制版将会包含许多新元素,包括更为精致的画面表现和流畅的游戏机制,但始终会秉持原作的精神。他认为,玩家们对《界之轨迹》的情感联系不能被忽视,这种情感是外包团队难以真正理解和传达的。因此,开发团队希望通过亲自参与每一个环节,创造出更加贴近原作情感的新作品。近藤社长表示,这不仅仅是技术上的改进,更是对玩家的一种承诺。

此外,近藤社长提到,重制版本的开发需要时间,他们希望通过精细的打磨来达到理想的效果。这也意味着团队会在发行日期的安排上采取更为审慎的态度,以确保每个方面都能够经得起玩家的检验。他指出,《界之轨迹》重制版的成功不仅关乎商业利益,更在于如何传递一种情感连接,将老玩家的怀旧与新玩家的体验结合起来。

近藤社长专访:重制《界之轨迹》坚决不走外包之路

对于未来的计划,近藤社长展现出浓厚的希望。他认为在重制《界之轨迹》的过程中,团队将会总结许多宝贵的经验,这将为他们未来的研发打下更加坚实的基础。最终,他希望能够通过这部作品,既能让老玩家重温经典,也能吸引更多的新玩家加入这个充满魅力的游戏世界。